Lucky Dwarfs demo: drie features naast een basisspel dat verder weinig nieuws doet
De game die mijn belangstelling trok, was Lucky Dwarfs, met een winplafond van 5.500 keer de inzet. Wat mij daarnaast nieuwsgierig maakte, is dat de game drie features naast elkaar zet: Wheel of Luck, Random Wilds en Gold Re-Spins.
ElaGames krijgt de laatste tijd veel belangstelling, en dat is merkbaar. Namen die je een jaar geleden nauwelijks in een lobby tegenkwam, worden nu gewoon uitgeprobeerd. Vooral als je regelmatig casinocommunities en Twitch-livestreams frequenteert. Daar wordt vooral gekeken naar wat een game in de piek kan doen, en veel minder naar hoe de spins ertussenin verlopen. Maar met een stijging van zowel volatiliteit als potentieel beginnen de games zelf beslist boeiender te lijken. Bij Lucky Dwarfs zit die ambitie vooral in de features, want het basisspel blijft dicht bij de klassieke opzet waarbij combinaties vanaf de linkerrol opeenvolgend moeten staan.
Van sommige zaken ben ik niet zo onder de indruk, zoals de relatief lage bonusfrequentie en een enigszins onderliggend doorsnee gevoel bij de games. Dat gevoel zit hem zelden in één ding, maar in de optelsom van bekende symbolen, bekende triggers en een bekend ritme. In alle eerlijkheid kampen veel providers daarmee. Een herkenbare huisstijl is tenslotte ook een manier om herkend te worden. Wat ik tracht te zeggen is dat de meeste providers een zekere stijl (look and feel) hebben die verbonden is met hun games, en die lastig van zich af te schudden lijkt; in sommige gevallen is dat prima, maar in andere gevallen wordt het gauw oud en eentonig.
Lucky Dwarfs is een slot met een mijnwerkersthema. Dwergen met houwelen in een goudmijn is geen uitgangspunt waar een speler nog van opkijkt. Niettemin is het een visueel boeiende slot met warme tinten en een achtergrond gemaakt van ruige rotswanden en brandende lantaarns, hoewel tamelijk doorsnee qua vormgeving. Het geheel is verzorgd, alleen zonder dat ene detail dat je er later nog van bijblijft.
Ook qua structuur is het tamelijk alledaags. De features moeten hier het verschil maken, niet het raster. Er wordt gebruik gemaakt van 5 rollen en 10 winlijnen, en de slot is speelbaar op alle toestellen. Op een telefoon blijft het scherm daarbij goed te volgen.
De mijnwerker met de groene helm betaalt 1.000 keer de inzet voor vijf op een lijn
Beslist houd ik van hoe recht-door-zee de paytables van ElaGames zijn, geen onduidelijke muntwaardes om te berekenen. Per winnende combinatie telt alleen de hoogste winst, en winsten op verschillende lijnen worden bij elkaar opgeteld.
De waardes van de low-paying symbols zijn ietwat ongewoon. Ongewoon in de zin dat het gat tussen de royals en de mijnwerkers kleiner is dan je bij dit soort slots gewend bent. Die zijn gemaakt van A-, K-, Q- en J-royals, waarbij A en K allebei 10 keer de inzet betalen voor 3 of a kind, terwijl 5 of a kind 100 keer de inzet terugbrengt. Q en J blijven daar duidelijk onder. De premiums zijn 4 in totaal en worden uitgebeeld door mijnwerkers met een groene helm, een gele helm en hamer, een rode bril en sjaal en een witte baard en lantaarn. Onderling verschillen ze flink in waarde, dus welke mijnwerker er landt maakt wel degelijk uit. De eerstgenoemde is daarbij het meest waard en levert je 1.000 keer de inzet op voor 5 of a kind.
| Symbool | 3 op een lijn | 4 op een lijn | 5 op een lijn |
|---|---|---|---|
| Wild | 100x | 200x | 1.000x |
| Wheel of Luck | — | 200x | 500x |
| Mijnwerker, groene helm | 100x | 200x | 1.000x |
| Mijnwerker, gele helm en hamer | 50x | 100x | 500x |
| Mijnwerker, rode bril en sjaal | 25x | 50x | 200x |
| Mijnwerker, witte baard en lantaarn | 25x | 50x | 200x |
| A en K | 10x | 20x | 100x |
| Q en J | 5x | 10x | 50x |
Behalve de Wheel of Luck- en geldprijssymbolen vervangt het wild-symbool alle symbolen, en zelf betaalt het 1.000 keer de inzet voor 5 of a kind. Dat de twee bonussymbolen buiten het wild vallen is precies waarom een feature hier altijd op eigen kracht moet vallen. Daarnaast is er het Wheel of Luck-bonussymbool. Dat is het enige symbool dat je rechtstreeks naar de jackpots brengt. Dat is 500 keer de inzet waard voor 5 of a kind.
Vijf geldprijssymbolen zijn de enige ingang naar de Gold Re-Spins
Lucky Dwarfs komt met een Gold Re-Spins-feature, die in het basisspel kan worden getriggerd en waarbij er hier één symbool is om naar te kijken - het geldprijssymbool, dat elk een geldwaarde draagt. Tijdens die spins draait alles om hoeveel van die symbolen je erbij weet te krijgen. Landen 5 of meer geldprijssymbolen op de rollen, dan start de feature met 3 spins. Vijf tegelijk is een stevige drempel, en in mijn 500 spins kwam die combinatie geen enkele keer voorbij. Telkens wanneer er tijdens Gold Re-Spins een nieuw geldprijssymbool landt, wordt de spinteller weer gereset naar 3. Een bonus die om verzamelde geldsymbolen draait is overigens niet uniek: Dark Waters 2 Power Combo van Just for the Win werkt volgens hetzelfde idee.
| Feature | Wat hem opent | Wat je krijgt |
|---|---|---|
| Wheel of Luck | 3 of meer Wheel of Luck-symbolen | een bonusrad dat een jackpot toekent |
| Gold Re-Spins | 5 of meer geldprijssymbolen | 3 spins, teller terug naar 3 bij elk nieuw geldprijssymbool |
| Random Wilds | geen trigger, valt willekeurig | 2 tot 4 extra wilds over de rollen |
Drie Wheel of Luck-symbolen en het rad beslist de rest
Ook is er een vaste jackpotbonus in de game geïntegreerd, die wordt getriggerd door 3 of meer Wheel of Luck-symbolen te landen.
Drie symbolen is een lagere drempel dan de vijf geldprijssymbolen die Gold Re-Spins vraagt. Daarna word je meegenomen naar een bonusrad. Het rad is meteen het hele bonusspel, dus lang duurt het niet.
Dat kent de bijbehorende jackpot toe. Dreamy Genie van Atomic Slot Lab zet zijn Mini, Minor, Major en Grand op eenzelfde manier achter een radfeature.
Random Wilds valt zonder trigger en laat het basisspel verder intact
Naast de bonusfeatures is er de Random Wilds-feature. Dat is de enige feature die je niet zelf hoeft te verdienen. Die wordt willekeurig geactiveerd en verspreidt 2 tot 4 extra wilds over de rollen, en er is geen trigger om op te wachten en geen symbool om te verzamelen.
Twee extra wilds tillen een lijn hooguit een stapje op; bij vier wordt het pas echt interessant. Qua speelbaarheid maakt dat de feature tamelijk vergelijkbaar met het basisspel. Het houdt de lege spins iets minder leeg, en veel meer dan dat doet het niet.
Wat 500 spins op een inzet van 5,00 opleverden
Lucky Dwarfs leek allesbehalve goed uitgebalanceerd, tijdens mijn sessie tenminste. Dat blok was vooral vlak: 143 van de 500 spins betaalden iets uit, en 83 daarvan bleven onder de inzet. Over 500 spins met een inzet van 5,00 ging er 2.500,00 om en kwam er 1.141,50 terug, een sessieresultaat van 45,7%. Het saldo zakte in dat tempo van 5.000,00 naar 3.641,50. Boven de 5.000,00 waarmee ik startte kwam het saldo nooit meer. Onderweg zat er een reeks van 26 spins waarin er helemaal niets terugkwam. Er moet echter op worden gewezen dat afzonderlijke sessies bij elke online slot sterk variëren kunnen. Het laagste punt van deze rit lag op 3.633,50.
Ik ben daar niet echt grote fan van, als het op de jackpotbonus aankomt. Een bonus die zo weinig langskomt, moet bij het uitkeren wel iets doen. In 500 spins kwam hij één keer langs, via 3 Wheel of Luck-symbolen. Dat gebeurde op spin 235, met nog 265 spins te gaan. De Mini jackpot leverde hij op voor 20 keer de inzet - 100,00, meteen de grootste win van de sessie.
Een topwin van 20 keer de inzet over zo'n blok zegt genoeg over hoe vlak de rest verliep.
Hoewel Lucky Dwarfs een behoorlijke slot is met een opgegeven potentieel van 5.500 keer de inzet, spreekt het thema mij helaas niet aan. De mijn is hier decor, en dat decor doet verder weinig terug. Aangezien het potentieel voor elke afzonderlijke spin betrekkelijk laag is (ik zou zeggen rond de 1.000 keer de inzet), ga ik ervan uit dat je sterk op de Gold Re-Spins zou moeten leunen om ergens in de buurt van dat soort winst te komen. Met 5 of meer geldprijssymbolen als enige weg daarheen vraagt dat vooral geduld.
Is het iets wat ik nog eens zal spelen? Nee, niet echt - uiteindelijk is het potentieel wat de game voor mij redt. Voor wie op die ene grote spin jaagt is het plafond het argument, voor wie een sessie lang vermaakt wil worden valt er weinig te halen.