Reactoonz 2 demo spelen

Ontwikkeld door Play'n GO
Provider Play'n GO
Volatiliteit Hoog
Max. winst 5.083× inzet
Min. inzet 0.20
RTP 96,20 %
Rollen 7
Winlijnen Cluster Pays

Reactoonz 2 demo: wat zetten twee meters op een 7x7-raster?

Reactoonz 2 is een slot met een 7x7-raster en Cluster Pays. Winsten ontstaan bij vijf of meer symbolen die horizontaal of verticaal aan elkaar vastzitten, waarna ze verdwijnen en nieuwe symbolen naar beneden cascaderen. Een Fluctometer en een Quantumeter met Gargantoon Wilds omvat het. Dat zijn twee meters die zich tijdens een ronde vullen en op vaste momenten iets op het raster zetten. Speelbaar vanaf €0,20, heeft Reactoonz 2 een tekenfilmachtig thema, en het draait om een gigantisch personage genaamd Gargantoon en zijn eenogige en tweeogige metgezellen. Het is een cascadeslot van Play'n GO, dezelfde ontwikkelaar achter Eye of Atum en Fire Joker Blitz, die je hier ook terugvindt.

Eenogig laag, tweeogig hoog: waar de clusters betalen

Uit vier eenogige symbolen bestaan de symbolen, samen met premiumsymbolen in de gedaante van vier tweeogige schepsels. Dat onderscheid tussen laag en hoog is niet alleen cosmetisch: de functies zelf werken met de eenogige reeks. Het meest winstgevend is het roze symbool, en voor een cluster van 15 of meer levert het een 500x win op. Voor een cluster van vijf staat daar 1 keer je inzet tegenover, dus vrijwel alles zit in de grote clusters.

Reactoonz 2 Slot

De wild wordt vertegenwoordigd door de Electric Wild. Uit de meters komen de Energoon Wild en de Gargantoon Wild voort. Elk symbool vervangen Wilds, maar ongeladen Wilds cascaderen mee zonder aan winsten deel te nemen. Daardoor tellen ze pas mee zodra een naastgelegen winnend cluster of een Wild Pair Explosion ze oplaadt. Zodra dat gebeurt, worden het Electric Wilds en doen ze wel gewoon mee.

Reactoonz 2 Slot

Van 55 ladingen naar een gesplitste Gargantoon

De Quantumeter wordt opgeladen door elk niet-Wild-symbool dat een Electric Wild wegneemt, via een win of een Wild Pair Explosion. Zonder Electric Wilds op het raster gebeurt er dus niets met deze meter. Zolang de ronde duurt worden de ladingen bewaard die de meter vullen, en over vier niveaus verdelen ze zich. De teller loopt tot 135 ladingen en dat is ook het plafond. Bij elk niveau geeft de meter iets anders vrij.

Reactoonz 2 Slot

Onder niveau 3 keert de meter uit in Energoon Wilds. Het vrijlaten daarvan kost ladingen, maar de meter blijft daarna doorladen. Op niveau 3 laat hij een 3x3 Gargantoon Wild vrij. Na het teweegbrengen van een cascade splitst die zich op in twee 2x2 Gargantoons, en na hun cascade die in negen 1x1 Gargantoons. Dat is de kettingreactie waar het hele spel naartoe werkt. Eigenlijk is deze feature interessanter dan de Fluctometer, omdat niveau 4 aan elke win een x2 multiplier toevoegt, één keer per winnend cluster benut.

De vier niveaus geven vrij zoals hieronder:

Ladingen Beschikbare vrijgave
55 vier 1x1 Energoon Wilds
85 één 2x2 Energoon Wild
110 een 3x3 Gargantoon Wild
135 een x2 multiplier op elke win

Reactoonz 2 slot: welk symbool fluctueert er deze ronde?

Per ronde wordt willekeurig één soort eenogig symbool uitgekozen dat fluctueert. Welk type dat is, ligt bij elke nieuwe spin opnieuw vast. Als fluctuerende symbolen winnen, verschijnt er een Electric Wild op een van de vrijgekomen posities. Zo levert de goedkoopste symboolreeks van het spel toch iets bruikbaars op. Daarnaast vergaart de meter elk weggenomen fluctuerend symbool en bevat hij maximaal 11. Bij het vollopen laat hij 1, 2 of 3 Electric Wilds vallen, en dat is het zo'n beetje wat de Fluctometer betreft. Die drop komt pas nadat alle winsten en cascades zijn afgespeeld. Binnen een ronde laadt hij weer op. Zodra Gargantoon vrijkomt wordt hij uitgeschakeld.

340 spins zonder een enkele Gargantoon Wild

Een streng spel is Reactoonz 2, laten we dat meteen maar even duidelijk zeggen. Wie de meters niet ziet vollopen, kijkt naar een raster dat vooral kleine clusters wegveegt. Alleen door de Quantumeter tot in zijn hoogste niveau te drijven kan de maximale winst behaald worden. Die 5.083x vraagt dus om een volle meter, een gesplitste Gargantoon en clusters die op het juiste moment landen. Een free spins-spel is er niet, dus het hele rendement draagt het basisspel. Elke ronde is daarmee zijn eigen kans, zonder spaarpot die je naar een bonus toe schuift. Zeker, op niveau 4 is er die x2 multiplier, maar veel geluk daarmee.

Gezien het potentieel ervan was niveau 3 verbazend lastig te behalen. Ik zag de meter herhaaldelijk halverwege blijven steken en daarna weer leeglopen. In 340 spins kwam de Quantumeter vier keer op niveau 1 en één keer op niveau 2, en verder niet, zodat er geen enkele Gargantoon Wild vrijkwam. Die ene keer op niveau 2 was spin 35, met een 2x2 Energoon Wild die 13,00 opleverde.

Wat er afging Keer in 340 spins
Fluctometer vol (11 ladingen) 9
Quantumeter niveau 1 4
Quantumeter niveau 2 1
Quantumeter niveau 3 of 4 0
Wild Pair Explosion 6

In plaats daarvan lijkt het erop dat de meeste uitbetalingen aan de Fluctometer zijn toegekend. Negen keer vulde die zijn 11 ladingen, terwijl de Wild Pair Explosion zes keer afging. Twee van die zes gingen op een aangrenzend paar, dat alles behalve de Wilds van het raster haalt. Van 340,00 ingezet kwam 113,65 terug, een sessierendement van 33,4% die middag, met 67 betalende spins en een langste droogte van 27 spins. Vierentwintig van die 67 spins betaalden minder dan de inzet terug, wat bij een hoge volatiliteit precies het beeld is dat je verwacht. Nooit betaalde de Quantumeter meer uit dan een karige 13x. Voor wie de demo aanzet om te zien wat een 7x7-cluster met twee meters doet, is Reactoonz 2 het bekijken waard; wie regelmatig iets terug wil zien, zit hier verkeerd.