Viking Runecraft demo spelen

Ontwikkeld door Play'n GO
Provider Play'n GO
Volatiliteit Hoog
Max. winst 5.000× inzet
Min. inzet 0.10
RTP 96,71 %
Rollen 7
Winlijnen Cluster Pays
Oplopende multipliers Ja

Viking Runecraft demo: wat doen die vier goden in het raster?

Vanwege de veelheid aan noordse goden in Viking Runecraft zou ik kunnen starten met een obligate Vikings-referentie. De goden zijn hier geen decor: vier van hen grijpen daadwerkelijk in het raster in. Helemaal geen serie-gevoel bezit het echter. Er is geen verhaallijn om te volgen, alleen een raster dat zich telkens opnieuw vult. De handeling vindt plaats in een noordse wereld die uitpuilt met aloude krachten - runen, hamers enzovoort. Daardoor lijkt de atmosfeer meer op een mythologisch heldendicht. Wat je als speler eerst opvalt is niet het decor, maar hoe stil het raster blijft tussen twee uitschieters. Een beest van een spel is deze van Play'n GO, met moorddadige cijfers die erbij passen, en ten eerste is het een van de meest volatiele slots uit deze studio, met een volatiliteit van 5 op 6. De keuze die het spel je laat, is eigenlijk alleen die van je inzet en je geduld. Voor heftig alles-of-niets-spel zorgt de grid slot-stijl gameplay.

Zeven bij zeven vakjes en een stapel die uitgeput raakt

Op een 7x7 raster vindt de handeling plaats, dat 49 symbolen benut samen met een cascade-mechanisme. Winnende combinaties kunnen vanaf elk punt op het raster beginnen en betalen alleen uit als de symbolen zonder gaten aan elkaar vastzitten. In plaats van draaiende rollen tuimelen de symbolen bij elke spin van boven naar beneden om het raster te vullen. Dat geeft een ronde een ander ritme: je wacht niet op een rol die stopt, maar op een stapel die uitgeput raakt. Om winnende combinaties te vormen benut het spel een cluster pays-systeem.

Viking Runecraft Slot

Per symboolcombinatie wordt alleen de hoogste winst uitbetaald, en bij meerdere clusters in dezelfde ronde tellen alle winsten bij elkaar op. Wanneer ze landen, worden die van het raster verwijderd om nieuwe symbolen op hun plek te laten vallen. Het cascaderen gaat door tot er geen nieuwe combinatie meer te vormen valt, en pas aan het eind van de ronde wordt alles uitgekeerd. Zoals je zou vermoeden, kan dit leiden tot reeksen van opeenvolgende winnaars. Tijdens het bonusspel krijgen die een extra impuls. Alle winnende symbolen laten daarnaast de Runes of Valhalla bonus groeien, met 12% van de symboolwinstbedragen. Over het algemeen is het effect verwant met andere cluster slots, plus een serie willekeurige effecten, en met een volkomen ander thema aan het stuur.

Bovengemiddeld is de RTP op 96,71%. Wat dat cijfer in de praktijk voor je doet, hangt hier bijna volledig af van hoe vaak Ragnarök meedoet. Er zijn 9 betalende symbolen bestaande uit de Hammer, de Helmet, de Axe, de Horn en vijf Rune Stones. De Hammer is het topsymbool: vijftien of meer daarvan in één cluster betaalt 1.000 keer je inzet. Zolang 5 of meer van dezelfde symbolen elkaar horizontaal of verticaal beroeren wanneer ze landen, resulteren ze in een winnend cluster, en dit wordt gesteund door de aanvulling van de Gift of the Gods. De sprong zit in de grootte: bij de Hammer gaat 25 keer je inzet voor negen symbolen naar 75 keer je inzet zodra het er tien zijn. Willekeurig, bij niet-winnende rondes, kan het spel wilds ergens op het raster laten vallen, die elk symbool substitueren om wat clusterwinsten eruit te hameren. Zo'n ingreep verandert een dode spin ineens in een ronde die nog kan cascaderen. Op vier niveaus zitten vier Gods, bereikt door de op het scherm weergegeven winstpatronen te verwijderen. Odin levert vier wilds in twee paren die verticaal aan elkaar grenzen, en Freya laat er vier per keer vallen binnen het binnenste 5x5-gebied tot er minstens één winst valt. Vooral Heimdall valt op, die zeven wilds genereert, één per rij. Dat is één wild per rij van het raster, wat het spel veel aanknopingspunten voor verbindingen geeft. Vijf tot negen willekeurige symbolen verandert Thor ondertussen in wilds.

De meter die na twintig symbolen afvuurt

Omdat het verschillende rollen bekleedt, is de Charge of Destruction in feite de sleutel tot groot scoren met Viking Runecraft. Twee dingen doet die meter, en beide bepalen hoe een ronde eindigt. Elke winst laadt een meter op, die geactiveerd wordt na winsten op 20 symbolen. Blijven de cascades doorlopen, dan zit die grens binnen één spin al achter je. Zodra deze vol is en cascades stoppen, treedt een van de vier effecten in werking. Charge of Destruction is een modus die in het basisspel meeloopt en niet apart wordt gestart: de meter vult zich op winsten en vuurt na winsten op 20 symbolen een van vier effecten af.

Viking Runecraft Slot

Vier diagonale lijnen kerft Fury of Fenrir, wist er twee en transformeert de andere twee naar één symbool. Een pad van symbolen van de ene rand van het raster naar de andere verwoest Judgment of Jörmungandr. Langs dat pad worden verschillende symbolen omgezet in één en hetzelfde symbool. Scorching of Surtr zet drie symbolen in brand en substitueert elk verschroeid cluster door een kern van één symbool, terwijl Lure of Loki twee symbolen selecteert, één groep wist en de andere transformeert. Bij Surtr kan het vuur zich naar een willekeurig aantal nabijgelegen symbolen uitbreiden, dus hoe groot de schade wordt weet je op voorhand niet. Het mooiste deel is dat de ronde daarna verdergaat en de meter opnieuw kan opladen. Dat tweede rondje is precies waar een gewone winst in iets groters kan omslaan.

Ragnarök en de multiplier van End of the World

Die van trigger is de tweede rol die de meter bezit. Er is nog een tweede route: laad je de meter dubbel op voordat er een effect afgaat, dan start Ragnarök direct. Komt er een tweede complete oplading na een effect, dan kent die één free spin toe. Meer dan één keer per spelronde kan Ragnarök niet starten. Grotendeels hetzelfde als die van het basisspel zijn de voorschriften van de bonusronde. Die free spin wordt gespeeld op dezelfde inzet als de ronde die hem opriep. De enige uitzondering is dat de meter wordt vervangen door een End of the World bonus. Die meter kijkt naar het totaal aan symbolen dat je over de hele feature bij elkaar wint. Voor symbolen gewonnen gedurende de feature betaalt die een totale multiplier uit: x2 bij 20 symbolen, x3 bij 40, x5 bij 60 en x15 bij 80.

Winsten op symbolen in de feature Totale multiplier
20 x2
40 x3
60 x5
80 x15

Die x15 vraagt dus winsten op tachtig symbolen binnen één ronde, en dat lukt alleen als de cascades blijven doorlopen. Wanneer winsten stoppen tijdens Ragnarök, wordt er één Charge of Destruction effect afgespeeld; zodra alle vier hebben gespeeld, stopt de feature. Mijn vier Ragnarök-rondes leverden 126,0x, 34,0x, 11,0x en 94,0x de inzet op, elke keer zonder hertrigger. Het meest begeerlijke aspect van Viking Runecraft is natuurlijk het sneeuwbaleffect tijdens Ragnarök. Tussen die rondes zaten wel gaten van 65, 161 en 51 spins. Om de feature te forceren is er geen Bonus Buy-knop, dus op geluk en geduld zul je moeten vertrouwen.

Runen, hamers en een thema dat naar de achtergrond verdwijnt

Er kunnen heel goed één of twee mythologie-fans bij Play'n GO zijn. Van dezelfde studio staan ook Eye of Atum en Fire Joker Blitz in de rekken, en het noordse thema kennen spelers verder van Hall of Gods. De aanleiding dat ze dit thema kozen was wellicht toch om wat afstand te creëren tussen dit spel en andere cluster slots. Die afstand zit vooral in de toon, want de mechaniek zelf is herkenbaar genoeg. Waar anderen voor lieflijk gingen, is Play'n GO de tegenovergestelde weg ingeslagen. Runen, hamers en een raster dat in vlammen opgaat: veel zachter wordt het hier niet. Een edgy thema heeft het gemengd dat past bij de cijfers en mechaniek. Vier goden die om de beurt in het raster ingrijpen dragen dat idee ook echt uit. Om eerlijk te zijn, wanneer het spel zijn ding doet, verdwijnt het thema naar de achtergrond en wordt het sowieso min of meer onbelangrijk. Je kijkt op dat moment naar de meter, niet naar de goden. Met zijn ding doen heb ik het natuurlijk over die lange reeksen van opeenvolgende clusters die grid slots zoals deze kunnen produceren. Elke gewiste groep maakt ruimte voor nieuwe symbolen, en daar zit de kettingreactie in. Kom op een goede roll en symbolen lijken eindeloos te poppen, te wisselen en combo's te smeden. Meng daar de aanzwellende Runes of Valhalla bonus door. Die bonus wordt via een wiel uitgekeerd, en hoe meer Rune Stone-combinaties je verzamelde, hoe meer verlichte runen er meedraaien.

Viking Runecraft slot review: wat lieten 430 spins zien?

Op zich is het basisspel onderhoudend. Zonder feature blijven het kleine clusters die net wel of net niet de inzet halen. Waar de echte magie plaatsvindt, dat is Ragnarök, en mijn 430 spins op een inzet van €20,00 lieten dat ook zien. Mijn saldo liep van €25.000,00 naar €29.158,00, een rendement van 148,3% over die run. Van de €12.758,00 die ik terugkreeg op €8.600,00 inzet kwam €5.300,00 uit vier Ragnarök-rondes, oftewel 42% van alles.

Ragnarök-ronde Spin Uitbetaling Gat sinds de vorige
1 52 126,0x —
2 117 34,0x 65 spins
3 278 11,0x 161 spins
4 329 94,0x 51 spins

De eerste daarvan kwam op spin 52, precies vanaf het laagste punt van €24.246,00. Op spin 347 viel de grootste enkele winst van 190,0x de inzet. Daarmee stond het saldo op zijn hoogste stand van €29.980,00. Slechts 75 van de 430 spins betaalden iets uit, waarvan 34 minder dan de inzet, en 28 spins duurde één droge fase. Die reeks eindigde op spin 247, en zulke stiltes horen bij een spel waarin bijna alles uit een paar rondes komt. Niet voor niets is het een van Play'n GO's meest volatiele slots. Als eindoordeel: dit is een slot dat alles op een handvol rondes zet, sterk in die rondes en taai in alles daartussen. De hobbels en beloningen die het rekenmodel biedt zullen hardcore gamers appreciëren.