Coin Win: Hold The Spin telt 45 ways over drie korte rollen
Zelden zijn online slots met slechts 3 rollen iets om enthousiast over te worden. Het formaat roept vooral associaties op met de kasten in de hoek van een café. Maar af en toe slagen spelproviders erin om het precies juist te krijgen. Gamzix probeert dat hier met een klein raster en één duidelijk idee erachter. Spelers zijn steeds meer gewend geraakt aan moderne slots die animaties van het type videogames, multi win-ways en snelle, feature-rijke actie benutten. Tegen die achtergrond moet een kast met drie rollen zich extra bewijzen. Voor die providers die het durven wagen moet het maken van meeslepende en onderhoudende gokkasten die beperkt zijn tot slechts 3 rollen beslist een grote opgave zijn. Het alternatief is meestal een kale kast die je na twintig spins wel hebt gezien.
In de meeste slots is potentieel tegenwoordig wel te vinden, en als je wilt dat spelers terugkomen voor meer, is daar meer verfijning voor nodig dan dat. Coin Win: Hold The Spin zoekt die verfijning in de manier waarop winnende combinaties worden geteld.
In Coin Win: Hold The Spin worden de restricties van de rollenset ietwat goedgemaakt door de ruime ways, en doorgaans ben ik op een slot als deze gewend om 5 winlijnen te zien, misschien tot 10 op zijn best. De rollen zijn kort, maar er gebeurt per spin meer dan de opzet doet vermoeden. Maar hier heeft Gamzix de industriestandaard omzeild door voor 45 ways te gaan. Met een wild dat op alle drie de rollen kan opduiken, tikt die teller ook vaker aan. Een langere speelduur, een stijging van winnende combinaties en een al met al onderhoudendere slot zijn het resultaat hiervan. In de praktijk voelt het als een spel dat vaker iets teruggeeft dan het formaat suggereert.
Het is speelbaar op alle toestellen en wordt geleverd met een standaard RTP-instelling van 94,03%, en Coin Win: Hold The Spin is een tamelijk eenvoudige slot, in gamedesign zowel als qua visueel voorkomen - hoewel geenszins beroerd. Over mijn 310 spins van 2.000,00 kwam er 122,2% terug, ruim boven dat cijfer, al is dat niet meer dan wat één middag toevallig deed. Het spel blijft met 11 symbolen op de rollen bij het bekende fruitmachine-vocabulaire. Cherry, Lemon, Grapes en Bells doen precies wat je van ze verwacht.
Dat past er beslist bij. De munten zijn het enige element dat uit dat vocabulaire breekt.
Wat de Red 7 Wild betaalt en waarom de munten in het basisspel stil blijven
Allereerst lof aan Gamzix voor het gebruik van een heldere en eenduidige uitbetalingstabel. Je ziet er per symbool meteen wat drie van een soort oplevert.
| Symbool | 3 van een soort |
|---|---|
| Red 7 Wild | 15 keer je inzet |
| Double Stars | 10 keer je inzet |
| Bells | 8 keer je inzet |
| Watermelon | 5 keer je inzet |
| Grapes | 5 keer je inzet |
| Plum | 1 keer je inzet |
| Orange | 1 keer je inzet |
| Lemon | 1 keer je inzet |
| Cherry | 0,5 keer je inzet |
Die zullen zelfs beginners snappen, en getoond in contante waarde relatief tot je actuele inzet, wordt ze dienovereenkomstig bijgewerkt bij het veranderen van je inzetgrootte. Double Stars staat op 10 keer je inzet, Bells op 8 keer en Watermelon en Grapes elk op 5 keer. Vanaf de meest linkse rol betalen symbolen van links naar rechts op naastgelegen rollen, waarbij alleen de hoogste winst per lijn wordt uitbetaald; een redelijk fraaie aanvulling moet ik zeggen. Onderaan staan Plum, Orange en Lemon op 1 keer je inzet en de Cherry op de helft daarvan.
Op de rollen vind je traditionele fruitmachinesymbolen zoals Cherry, Lemon, Orange en Plum evenals Grapes, Watermelon, Bells, Double Stars en de Red 7 Wild. Die laatste vervangt elk symbool behalve de munten. De laatste is het meest rendabel en geeft je 15 keer je inzet voor 3 van een soort. Daarboven ligt alleen wat de munten in de bonus kunnen opleveren. De Bonus-symbolen worden vertegenwoordigd door de Silver/Gold Coin op rollen 1 en 3 en de Gold Crown Coin op rol 2. Elke munt draagt zichtbaar een bedrag met zich mee, en de Gold Crown Coin op rol 2 is het symbool dat die bedragen later bij elkaar haalt.
Wanneer ze niet met genoeg soortgenoten landen om de bonus te triggeren, zijn ze een vervelend blokkerend symbool, want betalen doen ze alleen in de Bonus Game. Een scherm met een munt of twee erop hoeft dus helemaal niets te betekenen.
De Royal Bonus op rol 2 haalt elke muntwaarde binnen
3 of meer Bonus-symbolen ergens op de rollen triggert de Bonus Game met 3 respins. De feature kan alleen vanuit het basisspel starten en wordt gespeeld tegen de inzet van de spin die hem activeerde. Voor elk nieuw Bonus-symbool dat landt tijdens de bonus wordt de teller teruggezet naar 3. Zolang de munten blijven vallen, loopt de feature dus gewoon door. Elk Bonus- of Royal Bonus-symbool in het basisspel kan tevens Heap of Gold activeren, dat er genoeg toevoegt om de Bonus Game direct te starten. Eén enkele munt kan op die manier alsnog genoeg gezelschap krijgen om de feature meteen te openen. Ik merkte tijdens het testen en beoordelen van het spel dat het allesbehalve trigger-vriendelijk is: in 310 spins kwam de Bonus Game bij mij geen enkele keer van de grond. Dat is wat een opzet als deze je kan aandoen: het hele verhaal zit in een feature die die middag niet langskwam.
Tijdens de Bonus Game landen alleen Bonus- en Royal Bonus-symbolen. Nadat hun waarde is opgehaald, verdwijnen de gewone Bonus-symbolen weer van de rollen. De Royal Bonus blijft de hele feature lang op rol 2 plakken en telt elke zichtbare Bonus-waarde op rollen 1 en 3 bij zijn eigen waarde op.
Datzelfde verzamelprincipe ken je van Floating Dragon - Year of the Snake van Pragmatic Play, waar een Wild tijdens de free spins de waarde van elk geldsymbool op het scherm oppikt. Spelers profiteren afgezien van de vergaarde waarden ook van de jackpots die willekeurig op de Bonus-symbolen kunnen verschijnen: van Bronze op 25x en Silver op 50x tot Gold op 150x en Platinum op 1.000x de totale inzet. Ook Dark Waters 2 Power Combo van Just for the Win vraagt eerst dat geldsymbolen worden opgehaald voordat ze iets uitbetalen.
| Jackpot | Wat hij oplevert |
|---|---|
| Platinum | 1.000x de totale inzet |
| Gold | 150x de totale inzet |
| Silver | 50x de totale inzet |
| Bronze | 25x de totale inzet |
Een rustige kast waarvan het hele verhaal in de Bonus Game zit
De coin-teases en trage spins voegen wat spanning toe aan het spel zonder al te irritant of frustrerend te worden. Het tempo ligt laag, en dat is duidelijk een keuze geweest.
Soms bleek hij zelfs behoorlijk inzetvriendelijk te zijn: 89 van mijn 310 spins betaalden iets uit, weliswaar 61 daarvan onder de inzet. Er bleven dus 28 spins over die er daadwerkelijk iets bovenop deden. De langste droogte duurde 12 spins. Bij een inzet van 2.000,00 is dat een reeks die je merkt, maar geen die je uit het spel duwt. Er zit ook genoeg potentieel in. De jackpots lopen op tot 1.000x de totale inzet, alleen moet je daarvoor eerst in de Bonus Game zien te komen. Hoewel drie Red 7 Wilds "slechts" 15 keer je inzet oplevert, bleef mijn grootste hit op 208x de inzet steken. Die viel op spin 269 en was goed voor 416.000,00, opgebouwd uit 45-way combinaties met Red 7 Wilds erin. Het potentieel is met andere woorden zo gezegd niet van de explosieve soort, maar het is er desondanks. Zonder bonus blijft het basisspel vooral een kwestie van stapelende ways-combinaties.
Coin Win: Hold The Spin is over het algemeen een degelijk spel van prima kwaliteit, zowel qua wiskundig design als visueel. Wie het van features moet hebben, is bij deze 45 ways snel uitgekeken; wie een rustige kast wil met af en toe een uitschieter, zit hier beter. Misschien is het wel een van de betere 3-rollige slots die ik in een tijdje heb gezien. Alles hangt wel aan een Bonus Game die je eerst moet zien te vinden.