Energy Joker demo: wat krijg je te zien in een klassieke kast onder stroom?
Een van de meest riskante ingrepen rondom moet het zijn: een traditionele fruitkast onder stroom zetten. De rollen vol kersen en klokken aan het draaien brengen vergt inderdaad een moedige ziel, laat staan dichtbij genoeg komen om de vonken langs je vingers te voelen schieten terwijl ze voorbijrazen. Heb je ooit een voorproefje van de handeling verlangd zonder de angst om door een verdwaalde bliksemschicht te worden getroffen? Dan heeft Playson je gedekt in hun slot, Energy Joker. Wie alleen de naam kent, weet nu waar hij aan toe is: een fruit-en-jokerslot van Playson met 5 vaste winlijnen. Een deel van de energie die in de traditionele gokkast te ontdekken is, legt Energy Joker vast. Dit leidt het door drie vermakelijke bonus features. In demo kun je die opzet rustig een paar honderd spins aankijken voordat je beslist of het spel je ligt.
Zoals het raster het scherm volledig overneemt, zou je kunnen vermoeden dat Energy Joker meer dan slechts 5 vaste winlijnen benut. Bij de levenslust waar traditionele gokkasten om bekend staan, passen de grote, vette symbolen. Die maat is meteen het eerste wat opvalt: er staat weinig op het raster, en wat er staat is groot. Jokers, klokken en fruit vullen het beeld, totdat de gouden munten en bliksemschichten van een Big Win eroverheen rollen.
Om te winnen moeten spelers ten minste drie bij elkaar passende symbolen naast elkaar op een rij zetten vanaf de eerste rol. Winlijnen betalen dus uitsluitend van uiterst links naar uiterst rechts. Alleen de hoogste winst per lijn wordt uitbetaald, en er zijn 5 vaste winlijnen om winnende combinaties op te landen. Aan die vijf lijnen valt niets te sleutelen; je kiest alleen je inzet. De gewone betalende symbolen worden gevormd door zeven symbolen. Te beginnen is er met vier vruchten van geringere waarde, Orange, Lemon, Plum en Cherries, ter waarde van 10 keer de inzet voor een five of a kind. Drie van diezelfde vruchten leveren 1 keer je inzet op, en vier stuks 3 keer. Als we omhoog gaan, ontdekken we Watermelon & Grapes, Bell & BAR, en Red 7 als de premium symbolen, en deze zijn uitbetalingen waard van 25 tot 100 keer de inzet voor een winnende combinatie van vijf symbolen. Ook op drie symbolen loopt dat op, van 2,5 keer je inzet voor Watermelon & Grapes tot 7 keer voor Red 7.
| Symbool | 3 gelijke | 4 gelijke | 5 gelijke |
|---|---|---|---|
| Orange, Lemon, Plum, Cherries | 1x | 3x | 10x |
| Watermelon & Grapes | 2,5x | — | 25x |
| Red 7 | 7x | — | 100x |
Op Energy Joker verschijnt een wild. Het is een jokerwild dat alleen in het Main Game op het raster komt om alle symbolen te substitueren, behalve het Bonus- en het Collect-symbool, die we hierna bespreken.
Energy Joker: hoe komt de Bonus Game op gang en wat rekt hem op?
In Energy Joker zullen wannabe jokers drie features aantreffen. Free spins zitten er niet bij; alles draait om wat er in de Bonus Game gebeurt. De mogelijkheid om de andere te overlappen heeft elk daarvan, en ze heten de Bonus Game, de Multiplier feature, en de Collect feature.
Als eerste is er de Bonus Game. Wanneer 6 of meer Bonus-symbolen, of een combinatie van Bonus- en Collect-symbolen, op de rollen landen, wordt die getriggerd. Binnen die ronde landen alleen nog Bonus-, Collect- en Multiplier-symbolen op de rollen. Met 3 re-spins ga je de ronde in, en telkens wanneer er een nieuw symbool landt, worden die herzet naar 3. Zolang het raster blijft aanvullen, blijft de ronde zichzelf dus verlengen. Totdat de re-spins op zijn of elke cel met Bonus-symbolen is gevuld, gaat de feature door. Daarna worden opgelopen winsten uitbetaald. Via de Pile of Gold feature heeft elk Bonus- of Collect-symbool dat in het Main Game landt ook de kans om voldoende symbolen toe te voegen om de Bonus Game direct te activeren. Dat is de kortste route naar de ronde: één symbool op het raster kan er in één keer genoeg bij zetten.
De Multiplier feature wordt getriggerd als er tijdens de Bonus Game een Multiplier-symbool landt. Wanneer dit gebeurt, laat het symbool een willekeurige multiplier van x2, x3, x4, x5 of x10 achter in zijn cel en verdwijnt. Die cel blijft dus geladen wachten op wat er daarna in valt. Een volgende Multiplier die op die cel landt verhoogt deze, en wanneer een Bonus-symbool in een cel met een multiplier landt, wordt de uitbetaling ervan vergroot met die multiplier. De multipliers zelf worden aan het einde van de Bonus Game op hun cellen toegepast. Op de rollen plakken blijven alleen de Multipliers niet; alle overige symbolen doen dat wel.
Mocht een Collect-symbool vallen tijdens de Bonus Game, dan wordt de Collect feature getriggerd, en alle waarden op de rollen worden dan vergaard, inclusief eventuele Mini-, Minor- en Major Jackpot-symboolwaarden. Zo'n symbool doet dubbel werk: het kan de ronde openen en er daarna binnen de kassa laten rinkelen. Alleen in de Bonus Game betalen Bonus- en Collect-symbolen uit. De Bonus-symbolen tonen daarbij hun eigen multiplier van de totale inzet, van x1 tot x10. Wat je uitbetaald krijgt, staat dus letterlijk op het symbool zelf te lezen. Een jackpot kan geactiveerd worden door het willekeurige verschijnen van Bonus-symbolen tijdens de Bonus Game, met Mini op 25x de totale inzet, Minor op 50x, Major op 150x en Grand op 5.000x. Het vullen van elke cel levert de Grand Jackpot op. Voor dat laatste moet er geen enkele cel leeg blijven, en dat is een combinatie waar je lang op kunt wachten.
| Jackpot | Waarde in totale inzet |
|---|---|
| Mini | 25x |
| Minor | 50x |
| Major | 150x |
| Grand | 5.000x |
Wat 360 spins met alleen het Main Game opleverden
Energy Joker blijft een van hun markantste slots, hoewel Playson complexere slots ging vormgeven, die ingewikkelde features en groot winstpotentieel aanbieden. Na een speelsessie is het niet lastig te zien waarom, want het team heeft een warme omgeving geschapen om jokers in tegen te komen. Daarbij schilderen ze een bekend kastentafereel en vullen het met grote symbolen. Ook de vaste 5 winlijnen zijn een goede. Niet helemaal een breed raster zijn ze, niet helemaal pay all ways, maar een gelukkige middenweg die degelijk werk levert bij het samenbrengen van winnende combinaties.
De hoofdattractie van Energy Joker is echter het samenwerkende trio de features. Vol charisma zijn beide hoofdrolspelers, de joker en de Red 7. De Red 7 is met 100 keer je inzet voor vijf gelijke ook het zwaarste gewone symbool. Om ze precies goed te krijgen heeft Playson veel tijd geïnvesteerd, en deze aandacht voor detail is evident, wat Energy Joker des te aangenamer maakt om te spelen. Voordat speciale symbolen raken om munten te gaan opstapelen kan het even duren, plus er zijn geen free spins. Om bij het goede spul te komen is geduld dus soms geboden. In mijn 360 spins bij een inzet van 10,00 kwam de Bonus Game niet één keer. Dat betekent dat alles wat ik zag uit het Main Game kwam, met de joker als enige helper. Van het saldo van 11.000,00 restte 9.945,00 over, een sessierendement van 70,7%. De langste droge periode duurde 14 spins en eindigde op spin 184.
Wanneer de juiste symbolen op het juiste moment landen, kunnen features elkaar echter oprekken, wat vrij langdurige bonussequenties voortbrengt. Bijvoorbeeld, re-spins in de Bonus Game kunnen voeren tot Multiplier-symbolen. Bonus-symbolen eindigen ermee te landen in cellen waar al een multiplier klaarligt. Die stapeling is waar de vier jackpotniveaus binnen bereik komen. Met 107 betalende spins van de 360 moest ik het doen, waarvan 57 minder dan de inzet opbrachten, en met 590,00 op spin 17 via lijnwinsten met Red 7 als grootste treffer. Daarnaast bleef een five of a kind met Bell & BAR op spin 158 op 500,00 steken, waarna het saldo langzaam terugzakte naar het laagste punt aan het eind.
Voor een tintje traditionele gokkast dat de opwinding kan aanjagen wanneer jokers en zevens elkaar afwisselen, is Energy Joker een aanlokkelijke optie. Charme straalt het uit. Wie deze hoek van het aanbod verkent, vindt op de site ook Fire Joker Blitz, Burning Classics en Coin Win: Hold The Spin behandeld. Ondanks dat het middelhoog volatiel is, is het tamelijk ongedwongen, en zo heeft het zijn ogenblikken wanneer speciale symbolen raken. Als klassieke kast met één grote ronde als doel is het een spel dat je in demo eerst een tijd kunt laten draaien voordat je weet of dat wachten je bevalt.